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传奇永恒:新资料片已基本完成 年底将开发手游

作者: 侠客 来源: 未知 时间: 2018-11-20 阅读:

手游将在今年第四季度开启研发

:刚刚您提到装备的问题,装备和技能书的价格控制要怎么做?

舒建:其实一个游戏来讲,在游戏设定的过程当中,设计者对它的基本的价值是有一个考量的。但是《传奇永恒》也出现过一些我们当时预料不到的问题,比如说一些在装备上获利的玩家团体在这里进行了一些垄断。官方努力优化游戏环境,坦率说现在一些装备的价格还是比较高的。我们将慢慢通过引导,最后让它们定位在一个合理的范围。

普通用户来讲,我们现在出了一个活跃度系统,只要每天稍微活跃一点,就能够满足基本的需求,运气好一些甚至可以获得更好的收益。

:我们可能问一些其他方面的内容,像现在很多这样的IP都会推出手游,《传奇永恒》这块有没有手游的想法?

舒建:有的,我们大概在今年的年底,2016年第四季度的时候,我们会进行《传奇永恒》手游的计划。时间点的选取为什么在年底?我们差不多在年底的时候会准备好第三个版本。这样的话我们才会时间和精力做别的事情,因为毕竟我的手游团队有大部分或者有一部分让来自端游团队,比方说一些我的开发的人员,可能策划会有一小部分,但是也会是有一些影响的。所以说在这上面来讲的话,我们希望还是先保持稳定。

多人活动截图

:还有一个问题再远一点关于IP的计划,《传奇永恒》现在等于说是也算是一个非常优秀的IP,有没有一些跨界或者娱乐方面的想法?

舒建:我希望《传奇永恒》会是一个独立的IP。我们本身做了很多探讨,包括未来我们的一些手游,包括泛娱乐,是不是可以在未来虚拟现实技术相对接的。我有一个小的团队做前期的一些技术研究,

之前我们也做过一些尝试,因为传奇IP很宝贵,我们当时做了一部分的剧本,但是都没有达到目标就搁下了。所以说影视剧方面的计划肯定是有的。但目前我们还是会把重心放在现在端游、手游这些娱乐方式上,之后我们再在泛娱乐方面探索。

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《传奇永恒》已经公测了一段时间了,目前正处于赤月版本中。在CJ期间采访了《传奇永恒》制作人舒建,请他来聊聊后续版本的更新计划,以及未来手游方面的一些想法。

本次采访要点:

1、下一个资料片已经基本完成

2、魔龙城、白日门、雷霆套装都将逐一开放

3、《传奇永恒》手游将在今年第四季度开始研发

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传奇永恒制作人舒建

第二个资料片已经基本完成

:因为现在赤月的新资料片的版本已经上线一段时间,现在整个《传奇永恒》的情况是什么?

舒建:从人数和收入现在已经可以基本达到我们立项时候的预期了,但是我们也看到玩家现在的热情还是比较高涨的。我们是7月28日我们又加开了一组,这个其实在公测里面人数最多的,证明玩家的热情没有随着公测慢慢减弱,反而变的更强。

:《传奇永恒》可能在画面和操作方面,是比较偏向于老玩家,新玩家可能不太适应。

舒建:没有经历过传奇类玩法的玩家确实在这个游戏当中会遇到一些难点,玩法、操作、游戏规则的引导和建设方面,我们还会在后期加强。但是我们不会改变这种操作的模式和习惯,因为一个游戏来讲,我们不可能做到面面俱到。只能针对我们这个游戏最初设定的目标用户群做相关的一些设定。

:接下来像赤月这一类大型资料片有没有在准备?

舒建:赤月资料片仅仅只在几个服务器推行,我们也结合了前期的测试经验。八月中旬的时候,我们会推出整个完成的赤月资料片的整个内容。第二个资料片我们基本上已经做完了,我们津津乐道的就是魔龙城版本,这里面涉及到雷霆装备这一系列的新的装备、技能等等。

雷霆套装、魔龙城、白日门……将在下一个资料片登场

:刚刚提到雷霆系列装备可能会在下一个资料片。

舒建:对,我们现在研发的内容已经在整合。

:之前提到会开放白日门野外地图,也会在下一个版本出现吗?

舒建:有,在魔龙城世界版本里面我们会提到,魔龙城和原来的经典传奇的定位稍微有些不一样,像白日门这样会变成外面是海岸一系列的场景。主要内容还是在魔龙这一系列大概有几十张地图的故事展开。

:未来像这样的一些大型资料片,它会是什么样的频率和节奏?

舒建:一般情况会在三个月左右推出一个资料片,或者叫做一个大版本。并不代表我们要把这个装备直接全面更新换代,你看我们现在推出赤月版本之后,我们有更高层次的一系列装备。

手游将在今年第四季度开启研发

:刚刚您提到装备的问题,装备和技能书的价格控制要怎么做?

舒建:其实一个游戏来讲,在游戏设定的过程当中,设计者对它的基本的价值是有一个考量的。但是《传奇永恒》也出现过一些我们当时预料不到的问题,比如说一些在装备上获利的玩家团体在这里进行了一些垄断。官方努力优化游戏环境,坦率说现在一些装备的价格还是比较高的。我们将慢慢通过引导,最后让它们定位在一个合理的范围。

普通用户来讲,我们现在出了一个活跃度系统,只要每天稍微活跃一点,就能够满足基本的需求,运气好一些甚至可以获得更好的收益。

:我们可能问一些其他方面的内容,像现在很多这样的IP都会推出手游,《传奇永恒》这块有没有手游的想法?

舒建:有的,我们大概在今年的年底,2016年第四季度的时候,我们会进行《传奇永恒》手游的计划。时间点的选取为什么在年底?我们差不多在年底的时候会准备好第三个版本。这样的话我们才会时间和精力做别的事情,因为毕竟我的手游团队有大部分或者有一部分让来自端游团队,比方说一些我的开发的人员,可能策划会有一小部分,但是也会是有一些影响的。所以说在这上面来讲的话,我们希望还是先保持稳定。

多人活动截图

:还有一个问题再远一点关于IP的计划,《传奇永恒》现在等于说是也算是一个非常优秀的IP,有没有一些跨界或者娱乐方面的想法?

舒建:我希望《传奇永恒》会是一个独立的IP。我们本身做了很多探讨,包括未来我们的一些手游,包括泛娱乐,是不是可以在未来虚拟现实技术相对接的。我有一个小的团队做前期的一些技术研究,

之前我们也做过一些尝试,因为传奇IP很宝贵,我们当时做了一部分的剧本,但是都没有达到目标就搁下了。所以说影视剧方面的计划肯定是有的。但目前我们还是会把重心放在现在端游、手游这些娱乐方式上,之后我们再在泛娱乐方面探索。

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